Reaksi Awal Terhadap Metal: Hellsinger Semua Mengatakan Hal Yang Sama

Reaksi Awal Terhadap Metal: Hellsinger Semua Mengatakan Hal Yang Sama

Musik metal dan membunuh setan telah menjadi kombo permainan utama sejak “Doom” asli merangkak keluar dari Neraka pada tahun 1993. Namun pada tahun 2020, “BPM: Bullets Per Minute” mengubah segalanya menjadi 11 dengan memaksa pemain untuk menyinkronkan pembunuhan setan mereka. gameplay dengan ledakan musik metal di latar belakang. Dan sekarang, pengembang indie The Outsiders, yang dipimpin oleh mantan desainer “Battlefield: Bad Company 2” David Goldfarb, mengikuti jejak “BPM” dengan ritme FPS mendatang “Metal: Hellsinger.”

Dalam “Metal: Hellsinger,” pemain harus menyelaraskan tembakan dan gerakan mereka dengan irama lagu-lagu metal yang memompa adrenalin jika mereka berharap untuk selamat dari perjalanan iblis mereka. Dan karena musik permainan merupakan bagian integral dari pengalaman, “Metal: Hellsinger” menampilkan soundtrack asli yang dikuratori dengan cermat yang menampilkan artis metal ikonik seperti Serj Tankian dari System of a Down dan Randy Blythe dari Lamb of God.

Demo untuk “Metal: Hellsinger” telah tersedia untuk beberapa waktu, tetapi game lengkapnya akhirnya dirilis pada 15 September. Menjelang peluncuran itu, para kritikus telah mendapatkan “Metal: Hellsinger,” dan mereka semua telah mengatakannya. hal yang sama.

Metal: Hellsinger menyenangkan bagi penggemar metal, tapi agak pendek

Ben Sledge di TheGamer memberi “Metal: Hellsinger” 4,5/5, melabelinya sebagai salah satu penembak indie terbaik tahun ini. Dalam ulasannya, Sledge mengoceh tentang gameplay berbasis ritme “Metal Hellsinger,” mengatakan bahwa meskipun juggling mekanik permainan bisa terasa menantang, itu pada akhirnya menghargai kesabaran dan keterampilan pemain. Namun, Sledge menunjukkan bahwa kurangnya variasi bos dan cerita sederhananya membuatnya tidak mendapatkan skor sempurna.

Tristan Ogilvie dari IGN memberi Metal Hellsinger 7/10, menulis bahwa gameplay ritme unik “Metal: Hellsinger” sangat menyenangkan. Ogilvie juga mencatat bahwa soundtrack asli gim ini sangat mengesankan dan akan sangat berharga untuk banyak orang. Namun, dia mencatat kurangnya konten dalam “Metal: Hellsinger.” Secara khusus, Ogilvie menulis bahwa kurangnya variasi bos, senjata, dan cerita yang rumit mungkin membuat penjualan lebih sulit bagi penggemar non-logam.

See also  Kasus Assassin's Creed Mirage Collector: Apa yang Termasuk?

Andy Brown di NME memberi Metal: Hellsinger 4/5. Brown menyukai soundtrack permainan dan merasa bahwa tahapannya cukup unik dengan penggambaran Neraka mereka. Brown juga berpendapat bahwa meskipun tidak banyak senjata dalam game, setiap senjata terasa unik dan menyenangkan untuk digunakan. Namun, Brown kecewa dengan akhir permainan dan cerita pendeknya yang hanya terdiri dari sembilan level. Namun, sepertinya ada banyak kesenangan yang bisa didapat dengan daftar putar game yang berat dan pertarungan yang menyenangkan.