Mengapa Game Marvel yang Akan Datang Tidak Akan Berbagi Alam Semesta

Mengapa Game Marvel yang Akan Datang Tidak Akan Berbagi Alam Semesta

Marvel telah menginvasi hampir setiap bentuk media pada saat ini, dan video game tidak terkecuali. Namun, tidak seperti film dan acara televisi Marvel yang semuanya ada dalam satu jagat sinematik, setiap video game Marvel secara historis menciptakan jagat uniknya sendiri (per Entertainment Weekly). Jadi, misalnya, Iron Man tidak masuk ke “Marvel’s Spider-Man,” dan Spider-Man juga tidak muncul di game “Guardians of the Galaxy” baru-baru ini.

Tetapi beberapa masih berteori bahwa Marvel Gaming Universe akan membuahkan hasil karena banyaknya game Marvel single-player triple-A di cakrawala, seperti “Iron Man,” “Wolverine,” dan “Spider-Man” yang akan datang. game (melalui GameRant). Jadi, bagi sebagian orang, masuk akal jika game tersebut akan mengikuti jejak seri film dengan menampilkan alur cerita dan karakter yang menenun. Namun, baru-baru ini, seorang petinggi di Marvel Games mengkonfirmasi bahwa Marvel Games yang akan datang tidak akan berbagi alam semesta yang sama dan menjelaskan dengan tepat mengapa itu terjadi.

Berbagi alam semesta dapat menyia-nyiakan kreativitas

Dalam sebuah wawancara dengan Gamesindustry.biz, VP dan direktur kreatif Marvel Games Bill Rosemann menjelaskan mengapa judul Marvel Games tidak akan berbagi alam semesta. Pertama, Rosemann menyatakan bahwa dia merasa bahwa gamer tidak akan menolak gagasan tentang banyak alam semesta yang ada. Kedua, Rosemann menjelaskan bahwa kebebasan kreatif di antara pengembang adalah fokus besar untuk Marvel Games, dan berbagi alam semesta dapat membatasi itu. Misalnya, Rosemann menjelaskan, “Kami tidak ingin mengatakan ‘Anda tidak dapat meledakkan bulan, karena game ini di sini oleh studio lain membutuhkan bulan.'”

Namun bukan berarti game-game tersebut tidak akan mendapat pengawasan dari Marvel. VP menyatakan bahwa meskipun pengembang “Iron Man”, Motive, membuat cerita Iron Man dari bawah ke atas, itu masih akan menampilkan “blok bangunan Marvel.” Rosemann menggambarkan blok bangunan ini sebagai institusi pokok dan kelompok yang diharapkan penggemar untuk dilihat di game masing-masing, menggunakan Hydra dan The Daily Bugle sebagai contoh. Setelah blok bangunan terpasang, para pengembang kemudian dapat menceritakan kisah unik mereka, Rosemann menjelaskan.

See also  Bagaimana Penggemar GTA 6 Sudah Menyatukan Bocoran Peta Game

VP kemudian berbicara sedikit tentang apa yang diharapkan Marvel Games dari judul-judulnya yang akan datang. “Kami berdua ingin membuat game aksi hebat yang inovatif. Dan kami juga senang menghidupkan dunia ikonik,” kata Rosemann. Selain itu, VP mencatat bahwa “ada banyak ruang untuk game pemain tunggal yang hebat” dan menjadikan game Iron Man pengalaman pemain tunggal adalah hal yang mudah. Sesuatu yang pasti akan membuat penggemar game single-player senang mendengarnya.