Mengapa Call Of Duty: Mini-Map Modern Warfare 2 Memiliki Penggemar Terbagi

Mengapa Call Of Duty: Mini-Map Modern Warfare 2 Memiliki Penggemar Terbagi

Meskipun menanggung beban berbagi senama dengan salah satu penembak orang pertama yang paling dihormati dan berpengaruh sepanjang masa, reaksi awal terhadap “Call of Duty: Modern Warfare 2” yang akan datang — sekuel dari “Call of Duty: Modern” 2019 Warfare” reboot — tampaknya sebagian besar positif. Trailer yang menampilkan entri waralaba baru, serta “Call of Duty: Warzone 2.0” yang akan datang, menerima banyak perhatian online, mengumpulkan lebih dari 7 juta tampilan dan 81.000 suka dengan sebagian besar komentar mengekspresikan kegembiraan daripada ketakutan.

Dengan perilisannya lebih dari sebulan lagi, “Modern Warfare 2” telah menciptakan sedikit keretakan di dalam audiens intinya. Pada pertengahan September, Activision merilis versi beta dari “Modern Warfare 2,” memberikan sejumlah pemain pilihan tampilan awal pada angsuran penembak FPS warisan berikutnya. Mengumpulkan data dari umpan balik pengguna, Activision telah menggunakan periode beta ini untuk menentukan apa yang berfungsi dan apa yang perlu diperbaiki oleh perusahaan. Sayangnya, keputusan kontroversial mengenai peta mini dalam game telah membuat penggemar “Call of Duty” benar-benar terpecah.

Pemain tidak muncul di peta mini Modern Warfare 2

Secara tradisional, peta mini di “Call of Duty” telah digunakan untuk mengomunikasikan pergerakan musuh kepada pemain dalam pengaturan multipemain. Misalnya, jika pemain lawan menembakkan senjatanya, posisinya akan muncul di mini-map. Jika pemain ingin menyerang dengan bebas tanpa risiko ketahuan oleh musuh di mini-map, mereka dapat memilih untuk memasang peredam pada senjata utama mereka dengan trade-off berupa damage yang diberikan. Namun, “Call of Duty: Modern Warfare 2” tidak mengikuti tradisi ini. Sebaliknya, pemain tidak muncul di peta mini sama sekali kecuali jika tim mereka memiliki Unmanned Aerial Vehicle (UAV).

Perubahan ini diakui dalam pembaruan komunitas akhir pekan pertama “Modern Warfare 2” dari Infinity Ward. “Saat ini di MW2 Beta, kami hanya menampilkan titik pemain musuh saat UAV aktif,” kata pembaruan tersebut. “Alasan desain untuk ini adalah karena kami tidak ingin menghukum pemain karena menembakkan senjata mereka. Kami juga ingin pemain secara aktif mencari asal tembakan dibandingkan hanya melakukan perjalanan langsung ke tempat titik di peta mini.”

See also  Kebocoran Mengungkapkan Pengembalian Akan Terlihat Lebih Baik

Pemain bereaksi terhadap perubahan peta mini

Konsensus umum mengenai keputusan Activision untuk mengubah peta mini tampaknya negatif. Dalam sebuah posting di subreddit “Modern Warfare 2” berjudul “IW tidak ingin Menghukum orang yang menembak [their] Guns, inilah Jawaban Anda IW,” seorang individu membagikan gambar peredam. Di Twitter, satu orang berkata bahwa perubahan ini secara inheren akan mendorong berkemah dalam permainan, sangat kontras dengan apa yang menurut Infinity Ward akan terjadi. Berdasarkan Pengguna Twitter Modern Warfare 2 Informer35% umpan balik dari beta “Modern Warfare 2” mengeluhkan sistem peta mini baru, namun Infinity Ward menolak untuk mendengarkan audiens inti.

Tidak semua orang menentang sistem baru. “Ya, jadi kamu bisa menggunakan audio untuk melacak dan mengeluarkannya?” menulis Pengguna Twitter @bart_tatara. “Saya benar-benar tidak melihat masalah di sini.” Komentator lain berpendapat bahwa tidak ada pihak yang lebih mengetahui tentang “Call of Duty” selain Infinity Ward dan bahwa keputusan perusahaan harus dihormati. Dalam pembaruan komunitas, Infinity Ward mengatakan bahwa mereka akan terus mengumpulkan tanggapan dari pemain sebelum membuat keputusan tentang fungsi peta mini di produk akhir.