Mengapa Beberapa Perusahaan Menggugat Nintendo Atas Wii

Mengapa Beberapa Perusahaan Menggugat Nintendo Atas Wii

Ingat gugatan class action terhadap Nintendo atas masalah drift Joy-Con? Sementara Nintendo akhirnya mengakui masalahnya dan meminta maaf kepada pemilik Switch pada tahun 2020, itu tidak menghentikan tuntutan hukum yang menumpuk. Lebih dari lima tahun setelah merilis konsol, Nintendo terus berurusan dengan tindakan hukum atas masalah tersebut, dengan gugatan potensial lainnya kembali menjadi sorotan baru-baru ini pada Maret 2022 (per Axios). Meskipun Toru Yamashita dari Nintendo mengungkapkan bahwa Joy-Cons yang lebih baru menampilkan komponen yang ditingkatkan, termasuk yang dikemas dengan model OLED, sepertinya perusahaan tersebut mungkin akan mengajukan masalah ini ke pengadilan untuk sementara waktu.

Ini jauh dari keributan legal pertama Nintendo atas konsol yang sangat populer. Seperti yang dicatat oleh Slate, perusahaan keluar di atas generasi konsol ketujuh dengan desain unik Nintendo Wii dan implementasi kontrol gerak pertama yang sukses di industri. Meskipun ini merupakan kemenangan besar bagi Nintendo, inovasi ini menarik banyak perhatian dari dunia teknologi pada umumnya. Setelah merilis Wii pada tahun 2006, Nintendo mendapati dirinya melawan beberapa tuntutan hukum terkait paten atas desain Wiimote.

Semua orang menginginkan sepotong Wiimote

Berbeda dengan kekhawatiran tentang umur panjang Joy-Cons, tuntutan hukum tentang Wii Remote lebih berkaitan dengan paten desainnya. Dari tahun 2008 hingga baru-baru ini pada tahun 2020, Nintendo telah memperjuangkan setidaknya delapan klaim paten untuk Wii Remote atau aksesori dan peningkatannya, yang sebagian besar dimenangkan oleh Nintendo. Sebagian besar klaim paten mengelilingi teknologi pelacakan gerak di Wiimote, dan berasal dari perusahaan yang mewakili perusahaan teknologi Hillcrest Laboratories. Seperti dilansir Next TV, gugatan Hillcrest 2008 adalah salah satu dari sedikit yang berakhir dengan penyelesaian alih-alih pemecatan. Lainnya berfokus pada aksesori, seperti halnya pengajuan Triton terhadap aksesori Wii MotionPlus yang dihentikan pada tahun 2013 (per GeekWire).

Enam tuntutan hukum penting lainnya termasuk klaim tahun 2008 oleh Motiva atas perangkat kebugaran yang peka terhadap gerakan (via GamesIndustry.biz); klaim 2013 dari Creative Kingdoms, operator taman hiburan dengan paten untuk “tongkat ajaib” yang dikendalikan gerakan yang digunakan dalam atraksi tertentu (seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg); setelan 2011 dari ThinkOptics dengan paten untuk remote Wavit-nya (melalui Techdirt); gugatan lain pada tahun 2011 dari UltimatePointer yang menuduh Nintendo telah melanggar produk Upoint-nya (per Techdirt); gugatan 2013 dari iLife Technologies yang awalnya mengakibatkan kerugian bagi Nintendo, tetapi dibatalkan pada tahun 2017 (via GamesIndustry.biz); dan setelan 2020 dari Genuine Enabling Tech (GET) yang menargetkan Wii dan Switch sebelum ditutup (dicakup oleh Patent Arcade).

Banyak pihak menunjuk ke arah trolling paten

Sementara publikasi seperti VentureBeat, FindLaw, dan NintendoSoup telah melukis perusahaan penggugat sebagai “troll paten,” tidak semua dari mereka benar-benar memenuhi definisi teknis: entitas non-praktik yang menimbun paten untuk tujuan keuntungan litigasi tanpa niat untuk mengembangkannya ke dalam teknologi kerja (seperti yang didefinisikan oleh Cornell Law School). Namun, bahkan pengadilan menyatakan bahwa banyak dari gugatan ini tidak bermoral.

Menurut FindLaw, klaim UltimatePointer digambarkan sebagai perilaku “menjengkelkan dan nakal” setelah mencoba untuk membatalkan putusan awal pada tahun 2016. Motiva, yang membawa Nintendo kembali ke pengadilan pada tahun 2012 dan 2013 atas dua paten yang sama yang diklaim pada tahun 2008, disebut dikeluarkan oleh Pengadilan Banding karena mengharapkan “keuntungan finansial” dari litigasi alih-alih benar-benar berusaha melindungi dan menjual teknologinya (per GamesIndustry.biz). Dalam kasus ThinkOptic, Techdirt menunjukkan bahwa perusahaan tidak mengajukan paten terkait sampai tahun 2005 — tahun yang sama ketika Nintendo mengungkapkan Wii kepada dunia setelah sebagian besar dikembangkan.

See also  Pokemon Akan Lebih Bermanfaat Dalam Kehidupan Nyata Daripada yang Anda Sadari

Tuntutan hukum mengenai produk lainnya selain, rekam jejak Nintendo untuk membela Wii di pengadilan cukup luas. Sayangnya untuk raksasa game, masalah hukum di Wii belum berakhir meskipun konsol itu sendiri sudah berusia lebih dari satu dekade. Menurut Reuters, gugatan GET 2020 telah dihidupkan kembali, dan masih harus dilihat apakah rekor pengadilan Wii akan tetap tak terkalahkan.