Fortnite Awalnya Game yang Jauh Lebih Gelap

Fortnite Awalnya Game yang Jauh Lebih Gelap

“Fortnite” dirilis kembali pada tahun 2017 dan, setelah awal yang sulit, berubah menjadi hit besar dan fenomena budaya. Permainan terus membangun kesuksesan ini, mendapatkan lebih banyak penggemar dan merilis konten dalam bentuk musim baru, peningkatan, dan kulit. Sebagian dari popularitasnya mungkin berasal dari kemampuan Epic Games untuk beradaptasi, menjaga “Fortnite” tetap segar dan terus memberi pemain apa yang mereka inginkan. Dari memberi penghormatan kepada tren tarian viral terbaru hingga menghilangkan mekaniknya yang paling terkenal dan bahkan menjelajahi perspektif yang sama sekali berbeda, Epic Games dikenal sering mengguncang segalanya.

Apa yang mungkin tidak diketahui penggemar adalah bahwa perubahan besar telah terjadi bahkan sebelum judul dirilis. Ketika “Fortnite” masih dalam pengembangan, ia memiliki tampilan, nada, dan alur permainan yang jauh berbeda. Memang, seperti yang awalnya dipahami, “Fortnite” adalah pengalaman yang lebih gelap daripada yang akhirnya didapat pemain.

Fortnite mengubah gaya untuk mempercepat produksi

Seperti yang dijelaskan oleh direktur seni Pete Ellis kepada Game Informer dalam video di balik layar, “Fortnite” dimulai dengan lebih banyak “nada bertahan hidup yang gelap.” Epic Games baru saja menyelesaikan produksi “Gears of War 3” di bawah kepemimpinan Cliff Bleszinski, sosok yang tidak banyak didengar industri lagi. Seperti keberuntungan, para pengembang membuat keputusan untuk mengubah pendekatan ini berdasarkan faktor yang tidak ada hubungannya dengan preferensi desain.

Beberapa anggota tim menyimpulkan bahwa beralih ke nada yang lebih konyol dan estetika kartun akan mempercepat produksi secara dramatis. Mengembangkan dan merender animasi akan jauh lebih cepat dan membutuhkan perangkat keras yang kurang mengesankan jika tidak menghasilkan tampilan yang realistis. Meskipun butuh beberapa waktu untuk meyakinkan orang lain, Epic Games akhirnya muncul dan menganut gaya baru.

See also  Cincin Elden Hal Paling Aneh Terungkap Dalam Manganya

Sekilas sejarah perkembangannya ini juga berfungsi sebagai pengingat bahwa “Fortnite” pada awalnya dirancang sebagai game survival co-op (melalui The Guardian). Mode battle royale yang menentukan judul tidak pernah menjadi bagian dari rencana awal. Antara mode baru dan perubahan nada, “Fortnite” akhirnya terlihat sangat berbeda dari yang pertama kali dibuat.

Mode battle royale terbukti menjadi pusat keberhasilan “Fortnite” dan tampilan kartun yang konyol menjadi hit besar bagi anak-anak dan membantu permainan membedakan dirinya dari pesaing utamanya, “PUBG.” “Fortnite” berfungsi sebagai pelajaran bagi pengembang bahwa mereka tidak perlu takut untuk mengubah rencana dan bahwa pengembangan dapat menghasilkan hasil yang tidak terduga.