Die By The Blade – Apa yang Kami Ketahui Sejauh Ini

Die By The Blade – Apa yang Kita Ketahui Sejauh Ini

“Die by the Blade” akan menjadi penerus spiritual “Bushido Blade” yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar petarung yang tak kenal ampun, dan mungkin akan segera dirilis.

Dikembangkan oleh Grindstone dan Triple Hill Interactive, “Die by the Blade” adalah game pertarungan multipemain yang akan datang yang ingin melanjutkan warisan “Bushido Blade” tahun 1997 dengan berfokus pada pembunuhan satu pukulan. Ini adalah judul lain yang mencoba meniru intensitas pertempuran samurai setelah kesuksesan besar “Sekiro: Shadows Die Twice.” Juga akan ada pengalaman pemain tunggal yang singkat.

Pertama kali diumumkan oleh Grindstone pada Agustus 2020, game ini telah mengumpulkan lebih dari $25.000 di Kickstarter. Pengaturan “Die by the Blade” digambarkan sebagai “Samurai-punk” di situs web game. Itu terjadi di Jepang dengan sejarah alternatif, di mana sejumlah wilayah yang diduduki AS melihat kemajuan teknologi jauh melampaui teknologi wilayah lain. Hal ini menciptakan konflik yang berpusat pada tradisi vs. perkembangan, yang diekspresikan dalam bentuk para pejuang yang menggunakan senjata tradisional Jepang dalam suasana futuristik. Berkat pembaruan rutin dari pengembang, tidak ada kekurangan gameplay dan informasi sebelum dirilis.

Apakah ada tanggal rilis untuk Die by the Blade?

Awalnya akan dirilis pada Oktober 2020, tetapi kesulitan yang disebabkan oleh pandemi COVID-19 memaksa pengembang untuk menundanya. Dalam pengumuman Maret 2021 itu, Kepala Desainer Triple Hill Peter Adamondy mengatakan rencana setelah kampanye Kickstarter adalah untuk meningkatkan produksi dengan mempekerjakan lebih banyak pengembang untuk meningkatkan jumlah pekerjaan yang dapat dilakukan. Sayangnya, transisi ke pekerjaan jarak jauh memperlambat segalanya. Tim juga tidak bisa pergi ke kantor untuk melakukan motion capture dan merekam animasi untuk game tersebut. Tidak ada tanggal rilis pasti untuk “Die by the Blade,” tetapi halaman Steam-nya hanya mengatakan bahwa game tersebut akan dirilis pada tahun 2022.

Grindstone terus menunjukkan sekilas permainan di “Dev Update” terbarunya. Selain itu, “Die by the Blade” telah dimainkan di berbagai konvensi dan turnamen, termasuk EVO, selama beberapa bulan terakhir. Jika pengembang cukup percaya diri untuk membiarkan pemain kompetitif mengujinya, rilis lengkapnya akan segera hadir.

See also  GTA 6 Bukan Pertama Kalinya Rockstar Menghadapi Kebocoran Besar

Apakah ada trailer untuk Die by the Blade?

Grindstone merilis trailer teaser untuk “Die by the Blade” pada Agustus 2020. Pada September 2021, PlayStation merilis trailer pengumuman untuk game tersebut. Sebelum dan sejak trailer PlayStation, Grindstone telah merilis lusinan video kecil yang memamerkan setiap aspek permainan. November 2020 menampilkan rincian gameplay yang mendalam. Dalam breakdown, Adamondy menguji berbagai kombo dan kuda-kuda untuk menunjukkan beberapa kerumitan permainan. Video lainnya termasuk pembaruan pada kampanye pemain tunggal dan pemolesan lanjutan dari pertempuran.

Sejak penundaan game, Grindstone telah memposting empat Pembaruan Dev. Video-video ini menawarkan pandangan luas tentang perkembangan permainan dari waktu ke waktu. Dalam rincian gameplay 2020, jelas bahwa “Die by the Blade” masih sangat awal dalam pengembangan. Karakternya detail dan mampu melakukan berbagai serangan, tetapi animasinya masih agak kaku. Namun, dalam Pembaruan Dev kelima, gim ini memiliki HUD yang diperbarui dan urutan serangan lebih lancar. Pengaruh partikel juga tampaknya ditingkatkan.

Seperti apa gameplay di Die by the Blade?

Seperti “Bushido Blade,” fitur paling menonjol dalam “Die by the Blade” adalah dimasukkannya pembunuhan satu pukulan, menurut situs webnya. Hampir setiap serangan mampu membunuh lawan. Serangan yang tidak membunuh – terutama di suatu tempat di tubuh bagian bawah – dapat melumpuhkan musuh, membuatnya lebih lambat dan lebih mudah untuk diselesaikan. Memberikan kedalaman pada permainan adalah sejumlah sikap dan senjata berbeda yang dapat digunakan pemain, menawarkan berbagai kecepatan dan jangkauan serangan.

Senjata tradisional, yang ditampilkan di halaman karakter situs web, termasuk katana, naginata, dan nodachi. Pemain dapat menggunakan serangan ringan dan berat yang menargetkan kepala, bagian tengah, atau tubuh bagian bawah. Selain itu, animasi dapat dibatalkan, memungkinkan pemain untuk melakukan serangan tipuan dan membuat celah melalui reaksi lawan mereka. Serangan tidak mematikan pada tubuh bagian bawah akan memiliki efek kosmetik dan fungsional, dengan pejuang yang terluka bergerak lebih lambat. Seperti seri “Monster Hunter”, tidak ada bar kesehatan dan musuh harus diamati dengan cermat selama pertempuran. Namun, setiap petarung memiliki pengukur stamina yang akan terkuras dengan setiap serangan atau blok.

See also  Semua yang Kami Ketahui Tentang Penerbit Game Baru Videogamedunkey, Bigmode