Alasan Sebenarnya Resident Evil 6 Gagal

Alasan Sebenarnya Resident Evil 6 Gagal

“Resident Evil 6” terbukti menjadi titik balik bagi franchise horor Capcom. Entri yang diterima dengan buruk menyebabkan jeda lima tahun untuk game “Resident Evil” arus utama, yang mengakibatkan waralaba meninggalkan gameplay aksi orang ketiga yang diadopsi dengan “Resident Evil 4.” Sebagai gantinya, serial ini beralih ke perspektif orang pertama dengan “Resident Evil 7: Biohazard” – yang diduga membuat Capcom membuat tuntutan kontroversial. Tentu saja, satu game yang diulas dengan buruk biasanya tidak cukup bagi sebuah perusahaan untuk sepenuhnya mengubah persneling, tetapi “Resident Evil 6” terbukti cukup mengecewakan untuk menyebabkan Capcom mengevaluasi kembali seri tersebut.

Sementara game “Resident Evil” berikutnya tampaknya masih jauh, Capcom telah merilis beberapa entri untuk seri ini sejak perubahan gameplay dengan “Resident Evil 7” — termasuk remake dari “Resident Evil 2” dan sekuel dari “Resident Evil 7″. ” disebut “Resident Evil Village.” Meskipun tidak mungkin untuk mengetahui apakah “Resident Evil 6” secara eksklusif bertanggung jawab atas perubahan strategi Capcom ini, kegagalan game tersebut menandai perubahan untuk waralaba. Jadi, apa sebenarnya yang menyebabkan “Resident Evil 6” gagal dan Capcom benar-benar mengubah cara membuat game “Resident Evil”?

Resident Evil 6 mengalami perkembangan bermasalah yang menyebabkan penjualan yang buruk

Selama Q&A untuk kuartal ke-3 tahun fiskal 2012, Capcom mengatakan pihaknya menganggap “Resident Evil 6” sebagai kegagalan karena kinerja yang buruk. Game tersebut telah terjual 5 juta kopi pada saat itu, tetapi Capcom tidak menganggapnya sebagai sebuah kesuksesan. “Kami percaya bahwa tantangan baru yang kami tangani pada tahap pengembangan tidak dapat cukup menarik bagi pengguna,” tulis Capcom. “Selain itu, kami percaya ada kolaborasi organisasi yang tidak memadai di seluruh perusahaan kami terkait dengan pemasaran, promosi, pembuatan rencana, dan kegiatan lainnya.”

Capcom mengatakan pada saat itu bahwa mereka sedang meninjau proses internalnya secara menyeluruh untuk meningkatkan pengembangan dan pemasaran game. Capcom juga menyatakan bahwa “Resident Evil 6” memiliki penjualan yang kuat, tetapi kehilangan momentum dengan cepat. Sebagai referensi, baik “Resident Evil 7” dan “Resident Evil 2” remake melampaui 10 juta kopi, meskipun itu terjadi beberapa tahun setelah rilis. Menurut IGN, “Resident Evil Village” terjual lebih dari 3 juta kopi dalam minggu pertama dan menyelesaikan 5 juta kopi hanya dalam lima bulan, menetapkan kecepatan jauh di depan pendahulunya yang difitnah.

See also  Alasan Penembak Rel N64 yang Terkenal Ini Tidak Pernah Berhasil Keluar dari Jepang